Firetrack

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Firetrack

Développeur
Éditeur
Réalisateur
Nick Pelling

Date de sortie
1987
Genre
Mode de jeu
Plate-forme

Firetrack est un shoot 'em up à défilement vertical développé par Aardvark Software et édité par Electric Dreams Software (en) en 1987 sur BBC Micro et Commodore 64. Dans un univers en deux dimensions, le joueur contrôle un vaisseau se déplaçant à vitesse constante et survole différents mondes alors qu'il doit affronter des vaisseaux ennemis parfois indestructibles. Le jeu est bien accueilli par la presse spécialisée lors de sa sortie. Il est porté en 1989 sur Acorn Electron par Superior Software, dans la compilation Play It Again Sam 7.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Firetrack est un shoot 'em up à défilement vertical. Dans un univers en deux dimensions, le joueur contrôle un vaisseau se déplaçant à vitesse constante et survole différents mondes alors qu'il doit affronter des vaisseaux ennemis parfois indestructibles.

Développement[modifier | modifier le code]

Firetrack est développé par Aardvark Software et édité par Electric Dreams Software (en) en 1987[1],[2],[3].

Accueil[modifier | modifier le code]

Firetrack est bien accueilli par la presse spécialisée lors de sa sortie[4],[2],[5],[6],[7],[8],[9],[10],[11].

Postérité[modifier | modifier le code]

Firetrack est porté en 1989 sur Acorn Electron par Superior Software, dans la compilation Play It Again Sam 7[12].

Références[modifier | modifier le code]

  1. (en) « Leisure Software: The First Ten Years - A-B », The One, no 16,‎ , p. 128.
  2. a et b (en) « Firetrack », Computer and Video Games, no 70,‎ , p. 33.
  3. (en) « The Making of: Firetrack », Retro Gamer, no 144,‎ , p. 28-31.
  4. (en) « Firetrack », Zzap!64, no 24,‎ , p. 24-25.
  5. (it) « Firetrack », Commodore Time,‎ , p. 52-53.
  6. (en) « Firetrack », Computer Gamer, no 26,‎ , p. 26.
  7. (en) « Firetrack », Commodore User, no 44,‎ , p. 31.
  8. (en) « Firetrack », Computer and Video Games, no 69,‎ , p. 20.
  9. « Firetrack », Tilt, no 43,‎ , p. 55-57.
  10. (de) « Symbolkraft? Das "Fragezeichen-Game" », ASM,‎ , p. 34.
  11. (en) « Soft Release: Firetrack », Your computer,‎ , p. 72.
  12. (en) « Allmarked Golden Oldies », Electron User, vol. 6, no 9,‎ , p. 16-17.