Dé à dix faces

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Un dé à dix faces, ou d10 en abrégé, est une variante de comportant dix faces. Il s'agit en général d'un décaèdre.

Les dés à dix faces sont principalement utilisés dans les jeux de rôle et des jeux de figurines pour obtenir des résultats différents de ceux des dés à six faces, et notamment des pourcentages.

Un dé à dix faces a la forme d'un trapézoèdre pentagonal, soit le seul dé d'usage courant qui ne soit pas un solide platonicien. Chaque face possède deux longues arêtes et deux courtes. En général, les cinq faces paires se rencontrent au sommet commun de leurs arêtes longues et les cinq faces impaires sont situées de l'autre côté. Les faces sont numérotées de 0 à 9 (et pas de 1 à 10) et deux faces opposées totalisent 9 ; le 0 peut être interprété comme 0 ou 10 selon les jeux. Afin d'améliorer le roulement du dé, les arêtes sont souvent adoucies. Ce dé a été breveté[1] aux états-Unis le 9 janvier 1906 par Albert Friedenthal qui l'a inventé.

Souvent, on utilise un jeu de deux dés pour obtenir un nombre compris entre 0 et 99, équivalent à une probabilité : un dé fournit les dizaines, l'autre les unités. Certains dés à dix faces sont précisément numérotés avec des dizaines (00, 10, 20, jusqu'à 90) pour cette opération. La plupart des jeux comptent le 00 comme 100, par convention, afin de pouvoir compter de 1 à 100.

Potentiellement, si un tel dé est considéré comme un polyèdre parfait, il est équiprobable : chaque face a la même probabilité de sortir à chaque tirage. En pratique, cette équiprobabilité est sujette à controverse : si les dés à six faces utilisés dans les casinos ont l'obligation légale d'être équiprobables, il n'existe aucune obligation en dehors de ce contexte.

Voir aussi

Liens externes

  1. Game apparatus., (lire en ligne)