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En 2010, Robomodo est obligé de licencier 60 personnes à cause d'un éventuel retrait de la licence ''[[Tony Hawk's]]'' par Activision et du report en fin d'année 2010 de la sortie de ''[[Tony Hawk: Shred]]''<ref>{{en}} [http://kotaku.com/5662162/tony-hawk-developer-robomodo-struck-by-layoffs ''{{Lang|en|texte=Tony Hawk Developer Robomodo Struck By Layoffs}}''] sur [[Kotaku]]</ref>{{,}}<ref>{{en}} [http://www.gamasutra.com/view/news/121645/Layoffs_At_Robomodo_Amid_Uncertain_PostShred_Future.php ''{{Lang|en|texte=Layoffs At Robomodo Amid Uncertain Post-Shred Future}}'' sur Gamasutra]</ref>{{,}}<ref>{{en}} [http://www.gamesindustry.biz/articles/2010-10-13-job-cuts-at-robomodo-leave-future-uncertain ''{{Lang|en|texte=Tony Hawk dev Robomodo loses 60 staff and franchise}}'' sur Gamesindustry.biz]</ref>.
En 2010, Robomodo est obligé de licencier 60 personnes à cause d'un éventuel retrait de la licence ''[[Tony Hawk's]]'' par Activision et du report en fin d'année 2010 de la sortie de ''[[Tony Hawk: Shred]]''<ref>{{en}} [http://kotaku.com/5662162/tony-hawk-developer-robomodo-struck-by-layoffs ''{{Lang|en|texte=Tony Hawk Developer Robomodo Struck By Layoffs}}''] sur [[Kotaku]]</ref>{{,}}<ref>{{en}} [http://www.gamasutra.com/view/news/121645/Layoffs_At_Robomodo_Amid_Uncertain_PostShred_Future.php ''{{Lang|en|texte=Layoffs At Robomodo Amid Uncertain Post-Shred Future}}'' sur Gamasutra]</ref>{{,}}<ref>{{en}} [http://www.gamesindustry.biz/articles/2010-10-13-job-cuts-at-robomodo-leave-future-uncertain ''{{Lang|en|texte=Tony Hawk dev Robomodo loses 60 staff and franchise}}'' sur Gamesindustry.biz]</ref>.


En 2011, Robomodo lance un projet de jeu vidéo financé grâce au {{Lang|en|texte=[[crowdfunding]]}} via [[Kickstarter]] : ''[[Bodoink]]''<ref>{{en}} [http://www.engadget.com/2011/11/28/robomodo-partially-funding-bodoink-with-kickstarter/ ''{{Lang|en|texte=Robomodo partially funding 'Bodoink' with Kickstarter}}''] sur Engadget</ref>, mais la campagne est un échec et ne totalise que {{Unité|5547|$}} de recettes<ref>{{en}} [https://www.kickstarter.com/projects/joshtsui/bodoink-kinect-family-fun ''{{Lang|en|texte=Bodoink - Kinect Family Fun by Robomodo}}''] sur Kickstarter</ref>{{,}}<ref>[http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00054971-financez-le-prochain-jeu-de-robomodo-tony-hawk-shred-et-ride.htm Financez le prochain jeu de Robomodo (Tony Hawk Shred et Ride)]</ref>. Robomodo a précisé que le jeu est fini à {{Unité|80|%}} (prototype jouable) et que la levée de fonds était destinée à financer les derniers {{Unité|20|%}}<ref>{{en}} [http://kotaku.com/5863100/the-makers-of-tony-hawk-ride-want-you-to-fund-their-next-big-game ''The Makers of Tony Hawk: Ride Want You To Fund Their Next Game''] sur Kotaku</ref>. Depuis cet échec cuisant<ref name="xblafans" />, l'avenir de ''Bodoink'' est incertain malgré l'annonce de sortie à l'été 2012<ref name="xblafans">{{en}} [http://www.xblafans.com/bodoink-coming-spring-2012-for-400-msp-38889.html ''Bodoink coming Spring 2012 for 400 MSP'']</ref>, puis en janvier 2014 sur le Twitter officiel du jeu<ref>{{en}} [https://twitter.com/BodoinkGame/status/418418337157103616 ''Team got busy with other projects but we are releasing soon!''] sur Twitter</ref>.
En 2011, Robomodo lance un projet de jeu vidéo financé grâce au {{Lang|en|texte=[[crowdfunding]]}} via [[Kickstarter]] : ''[[Bodoink]]''<ref>{{en}} [https://www.engadget.com/2011/11/28/robomodo-partially-funding-bodoink-with-kickstarter/ ''{{Lang|en|texte=Robomodo partially funding 'Bodoink' with Kickstarter}}''] sur Engadget</ref>, mais la campagne est un échec et ne totalise que {{Unité|5547|$}} de recettes<ref>{{en}} [https://www.kickstarter.com/projects/joshtsui/bodoink-kinect-family-fun ''{{Lang|en|texte=Bodoink - Kinect Family Fun by Robomodo}}''] sur Kickstarter</ref>{{,}}<ref>[http://www.jeuxvideo.com/news/2011/00054971-financez-le-prochain-jeu-de-robomodo-tony-hawk-shred-et-ride.htm Financez le prochain jeu de Robomodo (Tony Hawk Shred et Ride)]</ref>. Robomodo a précisé que le jeu est fini à {{Unité|80|%}} (prototype jouable) et que la levée de fonds était destinée à financer les derniers {{Unité|20|%}}<ref>{{en}} [http://kotaku.com/5863100/the-makers-of-tony-hawk-ride-want-you-to-fund-their-next-big-game ''The Makers of Tony Hawk: Ride Want You To Fund Their Next Game''] sur Kotaku</ref>. Depuis cet échec cuisant<ref name="xblafans" />, l'avenir de ''Bodoink'' est incertain malgré l'annonce de sortie à l'été 2012<ref name="xblafans">{{en}} [http://www.xblafans.com/bodoink-coming-spring-2012-for-400-msp-38889.html ''Bodoink coming Spring 2012 for 400 MSP'']</ref>, puis en janvier 2014 sur le Twitter officiel du jeu<ref>{{en}} [https://twitter.com/BodoinkGame/status/418418337157103616 ''Team got busy with other projects but we are releasing soon!''] sur Twitter</ref>.


Microsoft révèle au début de l'année 2014 que Robomodo figure dans la liste de développeur pour [[Xbox]]<ref>{{en}} [http://www.polygon.com/2014/2/27/5453172/new-id-xbox-developers-first-games-in-certification ''Behemoth, Playdead, Robomodo among ID@Xbox's new developers'']</ref>.
Microsoft révèle au début de l'année 2014 que Robomodo figure dans la liste de développeur pour [[Xbox]]<ref>{{en}} [http://www.polygon.com/2014/2/27/5453172/new-id-xbox-developers-first-games-in-certification ''Behemoth, Playdead, Robomodo among ID@Xbox's new developers'']</ref>.

Version du 24 octobre 2017 à 17:18

Robomodo
logo de Robomodo

Création 2008
Disparition Voir et modifier les données sur Wikidata
Personnages clés Joshua Tsui
Siège social Chicago, Illinois
Drapeau des États-Unis États-Unis
Activité Développeur de jeux vidéo
Produits Tony Hawk's
Site web (en) Site officiel

Robomodo est une entreprise américaine fondée en 2008 par d'anciens employés de Midway Games, exerçant son activité dans le domaine du développement de jeux vidéo. Il s'agit d'un studio indépendant étant principalement connu pour la réalisation de plusieurs titres de la série des Tony Hawk's, licence détenue par Activision.

Historique

Joshua Tsui et trois autres collègues ont quitté Midway Games pour fonder le studio de développement Studio Gigante qui ferme ses portes au bout de cinq ans[1]. EA rachète un studio à Hoffman, (qui deviendra EA Chicago), et Studio Gigante ayant fermé, l'équipe intègre alors EA Chicago. Trois ans plus tard EA ferme à son tour le studio. Joshua Tsui et son équipe fondent alors Robomodo en 2008[2],[3].

En 2010, Robomodo est obligé de licencier 60 personnes à cause d'un éventuel retrait de la licence Tony Hawk's par Activision et du report en fin d'année 2010 de la sortie de Tony Hawk: Shred[4],[5],[6].

En 2011, Robomodo lance un projet de jeu vidéo financé grâce au crowdfunding via Kickstarter : Bodoink[7], mais la campagne est un échec et ne totalise que 5 547 $ de recettes[8],[9]. Robomodo a précisé que le jeu est fini à 80 % (prototype jouable) et que la levée de fonds était destinée à financer les derniers 20 %[10]. Depuis cet échec cuisant[11], l'avenir de Bodoink est incertain malgré l'annonce de sortie à l'été 2012[11], puis en janvier 2014 sur le Twitter officiel du jeu[12].

Microsoft révèle au début de l'année 2014 que Robomodo figure dans la liste de développeur pour Xbox[13].

Jeux

Références

Liens externes