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Le jeu se déroule dans plusieurs niveaux composés de divers objectifs et défis. Il faut les réussir pour parvenir à une nouvelle zone du jeu. Cet opus comprend des nouveautés par rapport à ces prédécesseurs :
Le jeu se déroule dans plusieurs niveaux composés de divers objectifs et défis. Il faut les réussir pour parvenir à une nouvelle zone du jeu. Cet opus comprend des nouveautés par rapport à ces prédécesseurs<ref name="GK PS3">{{Lien web |langue=fr |titre=Test : Tony Hawk Project 8 PS3 : skate toujours |url=https://www.gamekult.com/jeux/tony-hawk-s-project-8-3010002371/test.html |site=www.gamekult.com |date=22 mars 2007 |consulté le=2021-05-24}}</ref> :


* Les saltos sont plus lent et donc, plus réalistes.
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* Un nouveau trick le ''«Nail»'' permet de ralentir le temps et d'enchaîner les figures.
* Un nouveau trick le ''«Nail»'' permet de ralentir le temps et d’enchainer les figures.
* Les aires de jeu sont plus grandes.
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*[[Ryan Sheckler]]
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Dernière version du 19 avril 2024 à 00:27

Tony Hawk's Project 8

Développeur
Éditeur

Date de sortie
PS2, Xbox, Xbox 360
PlayStation 3
PlayStation Portable
Genre
Mode de jeu
Plate-forme
Console(s) :
Console(s) portable(s) :

Langue

Évaluation
PEGI 16 (d)Voir et modifier les données sur Wikidata

Tony Hawk's

Tony Hawk's Project 8 un jeu vidéo de sport de glisse de la série des Tony Hawk's Pro Skater sorti le 17 novembre 2006 en France. Il a été développé par Neversoft sur Xbox 360 et PlayStation 3, par Shaba sur Xbox et PlayStation 2, et par Page 44 Studios sur PlayStation Portable. Il est édité par Activision. Il ne faut pas le confondre avec Tony Hawk's Downhill Jam, sorti sur Wii à peu près en même temps.

Système de jeu[modifier | modifier le code]

Le jeu se déroule dans plusieurs niveaux composés de divers objectifs et défis. Il faut les réussir pour parvenir à une nouvelle zone du jeu. Cet opus comprend des nouveautés par rapport à ces prédécesseurs[1] :

  • Les saltos sont plus lents et donc, plus réalistes.
  • Un nouveau trick le «Nail» permet de ralentir le temps et d’enchainer les figures.
  • Les aires de jeu sont plus grandes.

Skaters[modifier | modifier le code]

D'autres personnages spéciaux sont disponibles, comme Jason Lee, un vigile, un zombie...

Accueil[modifier | modifier le code]

Aperçu des notes reçues
Presse numérique
Média Note
Gamekult (FR) 5/10[1] (PS3)
5/10[2] (360)
Jeuxvideo.com (FR) 16/20[3] (PS3)

16/20[4] (360)
14/20[5] (PS2)
15/20[6] (PSP)

14/20[7] (Xbox)

Notes et références[modifier | modifier le code]

  1. a et b « Test : Tony Hawk Project 8 PS3 : skate toujours », sur www.gamekult.com, (consulté le )
  2. Hosteel, « Test : Tony Hawk's Project 8 : skate toujours », sur Gamekult, (consulté le )
  3. Jihem, « Test de Tony Hawk's Project 8 sur PS3 », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  4. Jihem, « Test de Tony Hawk's Project 8 sur 360 », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  5. Jihem, « Test de Tony Hawk's Project 8 sur PS2 », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  6. Jihem, « Test de Tony Hawk's Project 8 sur PSP », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )
  7. Jihem, « Test de Tony Hawk's Project 8 sur Xbox », sur Jeuxvideo.com, (consulté le )