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« 2003 en jeu vidéo » : différence entre les versions

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Cet article présente les faits marquants de l'année '''[[2003]]''' concernant le jeu vidéo.


== Évènements ==
== Événements ==
*Printemps : création du [[Pan European Game Information|PEGI]], [[système d'évaluation des jeux vidéo]].
*Printemps : création du [[Pan European Game Information|PEGI]], [[système d'évaluation des jeux vidéo]].
*[[1 avril]] : [[Square_(entreprise)|Square]] et [[Enix_(maison_d'édition)|Enix]] fusionnent pour devenir [[Square Enix]].
*[[1er avril|{{1er}} avril]] : [[Square (entreprise)|Square]] et [[Enix (entreprise)|Enix]] fusionnent pour devenir [[Square Enix]].
*[[7 mai]] : [[Infogrames]] rachète le nom [[Atari]] et abandonne son ancienne appellation.
*[[7 mai]] : [[Infogrames]] rachète le nom [[Atari]] et abandonne son ancienne appellation.
*[[7 octobre]] : sortie aux [[États-Unis]] de la [[N-Gage]], console portable de [[Nokia]].
*[[7 octobre]] : sortie aux [[États-Unis]] de la [[N-Gage]], console portable de [[Nokia]].
* La production de la [[Famicom]] et de la [[Super Famicom]] s'arrête en {{date-|septembre 2003}} au [[Japon]].

* La production de [[NES]] et de [[Super Nintendo]] s'arrête en septembre 2003 au [[Japon]].
* Suivi en novembre de l'arrêt de la [[Nintendo 64]] et du support cartouche.


== Principales sorties de jeux ==
== Principales sorties de jeux ==
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== Meilleures ventes ==
== Meilleures ventes ==
=== Vente de jeux sur console au Japon<ref>[http://www.the-magicbox.com/Chart-BestSell2003b.shtml The Magic Box - 2003 Top 100 Best Selling Japanese Console Games<!-- Titre généré automatiquement -->]</ref> ===
=== Vente de jeux sur console au Japon<ref>[http://www.the-magicbox.com/Chart-BestSell2003b.shtml The Magic Box - 2003 Top 100 Best Selling Japanese Console Games]</ref> ===
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[[Catégorie:2003 en jeu vidéo]]

Dernière version du 14 avril 2024 à 23:41

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Cet article présente les faits marquants de l'année 2003 concernant le jeu vidéo.

Événements[modifier | modifier le code]

Principales sorties de jeux[modifier | modifier le code]

Japon[modifier | modifier le code]

Nintendo Puzzle Collection GameCube
13 février Zone of the Enders: The 2nd Runner PlayStation 2
27 février Star Ocean: Till the End of Time PlayStation 2
13 mars Final Fantasy X-2 PlayStation 2
20 juin Mother 1+2 GameBoy Advance
17 juillet R-Type Final PlayStation 2
25 juillet F-Zero GX GameCube
7 novembre Mario Kart: Double Dash!! GameCube

États-Unis[modifier | modifier le code]

13 février Tom Clancy's Splinter Cell PC
23 juin Wario World Gamecube
15 juillet Star Wars: Knights of the Old Republic Xbox
11 novembre Ratchet and Clank 2 PlayStation 2
17 novembre Mario and Luigi: Superstar Saga Game Boy Advance
29 octobre Call of Duty PC
19 novembre Manhunt PlayStation 2

Europe[modifier | modifier le code]

Date de sortie Titre Console
11 avril Galerians: Ash PlayStation 2
2 mai The Legend of Zelda: The Wind Waker Gamecube
20 juin Wario World Gamecube
13 novembre Beyond Good and Evil PlayStation 2
20 novembre Prince of Persia : Les Sables du temps PlayStation 2
21 novembre Ratchet and Clank 2 PlayStation 2
23 octobre Hidden & Dangerous 2 PC

Meilleures ventes[modifier | modifier le code]

Vente de jeux sur console au Japon[1][modifier | modifier le code]

Classement Titre Support Nombre d'unités
1 Final Fantasy X-2 PlayStation 2 1 941 727
2 Pokémon Rubis et Saphir Game Boy Advance 1 704 458
3 Shin Sangoku Musou 3 PlayStation 2 1 178 455
4 Winning Eleven 7 PlayStation 2 1 085 082
5 Everybody's Golf 4 PlayStation 2 875 252
6 Dragon Quest Monsters: Caravan Heart Game Boy Advance 593 458
7 Mobile Suit Gundam: Megurial Sora PlayStation 2 577 972
8 Mario Kart: Double Dash!! GameCube 567 849
9 WarioWare, Inc.: Mega Microgame$ Game Boy Advance 556 806
10 Dragon Ball Z: Budokai PlayStation 2 543 312

Récompenses[modifier | modifier le code]

Références[modifier | modifier le code]