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Jeux de mots et jeux de rôle

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* Jacques a dit
L’un de vous donne des ordres aux autres. Chaque fois qu’il commence sa phrase par « Jacques a dit », vous devrez faire ce qu’il dit. Dans le cas contraire il ne faudra surtout pas lui obéir. Par exemple, si le donneur d’ordre dit « Jacques a dit de taper des mains », alors vous pouvez taper dans vos mains. Par contre s’il dit « Levez-vous ! » ne le faites surtout pas sinon vous serez éliminé ! Le dernier joueur qui reste est le grand gagnant !

 

* Le murmurejeux-de-mots-et-jeux-de-role
Asseyez-vous tous en rond. Un de vous murmure une phrase de son choix à l’oreille de son voisin. Celui-ci la répète à son tour à l’oreille de son voisin etc...jusqu’à ce que l’on aie fait le tour complet du cercle. Le dernier à écouter la phrase devra dire à voix haute ce qu’il a entendu. C’est très rigolo, parce-que vous verrez que la phrase est souvent complètement déformée !!

 

* Ni oui ni non
Une personne pose des questions (à une autre personne ou à tour de rôle à plusieurs personnes) auxquelles les autres doivent répondre sans prononcer les mots « oui » ou « non ». S’il perd il est éliminé! Par exemple, à la question « est-ce-que tu aimes les fraises ? », si le joueur répond « oui » il a perdu. Par contre s’il répond « Beaucoup » il a gagné et reste dans le jeu.

 

* La suite de mots
Un premier joueur annonce un mot, par exemple « photo ». Le joueur suivant doit trouver un mot qui commence par la dernière lettre de ce mot, dans notre exemple la lettre « o ». Le mot « Orange » par exemple serait tout à fait correct. Le joueur suivant devra trouver à son tour un mot commençant par « e » (la dernière lettre du mot Orange) etc...Celui qui ne trouve plus de mot est éliminé.

 

* Le detective
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Faites sortir un joueur de la pièce, il ne faut pas qu'il vous entende. En son absence, désignez un meneur qui devra faire un geste que tout le monde imitera, sans se faire repérer par celui qui est sorti. Une fois que vous vous êtes décidés, faites entrer le joueur. Il devra bien vous observer pour essayer de trouver qui est le meneur que tout le monde imite. Lorsque le meneur est découvert, il sort à son tour et le jeu recommence...

 

* Le jeu des métiers

Un joueur se lève face à tous les autres, et doit faire deviner rien qu’en faisant des gestes une profession de son choix. Il ne doit prononcer aucun mot, seulement mimer. Le joueur qui trouve de quel métier il s’agit se lève et fait deviner à son tour.

 

* La bataille de cartesjeux-de-mots-et-jeux-de-role
C’est un jeu qui se joue à 2. On distribue l’ensemble des
cartes et chacun fait une pile en cachant la face descartes. Puis chacun à son tour retourne une carte et la plus forte des deux remporte l’autre. Le vainqueur est celui qui a accumulé le plus de cartes.

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